Loom Unity SDKを使用した、EVMベースのLoom DAppチェーンと対話するシンプルなUnityゲームの基本サンプルだ。 動画の方がよければ、 こちらの動画でこのドキュメンテーションを解説している。
ゲームの説明
マウスカーソルを使って黒いキャンバス領域をクリックし、色のついたタイルを作る。新しいプレイヤーはキャンバス上でそれぞれ異なる色を持つち、キャンバスは全てのプレイヤーから共有される。
開発
1. 自分のDAppチェーンを起動しよう
自分のDAppチェーン起動についてのさらなる説明は、Loom SDKドキュメンテーションを参照すること。
2. サンプルプロジェクトのダウンロード(Unity Tiles Chain EVM)
git clone https://github.com/loomnetwork/unity-tiles-chain-evm
3. DAppチェーンのスタート
cd unity-tiles-chain-evm
cd dappchain
wget https://downloads.loomx.io/loom/osx/stable/loom
chmod +x loom
# 設定
./loom init
cp genesis.example.json genesis.json
# 起動
./loom run
4. Unityクライアントの構築
unityclient
フォルダ内にあるUnityプロジェクトを開き、LoomTilesChainEvm
シーンを開いてビルドしよう。