Loom Unity SDKを使用した、EVMベースのLoom DAppチェーンと対話するシンプルなUnityゲームの基本サンプルだ。 動画の方がよければ、 こちらの動画でこのドキュメンテーションを解説している。

ゲームの説明

マウスカーソルを使って黒いキャンバス領域をクリックし、色のついたタイルを作る。新しいプレイヤーはキャンバス上でそれぞれ異なる色を持つち、キャンバスは全てのプレイヤーから共有される。

開発

1. 自分のDAppチェーンを起動しよう

自分のDAppチェーン起動についてのさらなる説明は、Loom SDKドキュメンテーションを参照すること。

2. サンプルプロジェクトのダウンロード(Unity Tiles Chain EVM)

git clone https://github.com/loomnetwork/unity-tiles-chain-evm

3. DAppチェーンのスタート

cd unity-tiles-chain-evm

cd dappchain
wget https://downloads.loomx.io/loom/osx/stable/loom
chmod +x loom

# 設定
./loom init
cp genesis.example.json genesis.json

# 起動
./loom run

4. Unityクライアントの構築

unityclientフォルダ内にあるUnityプロジェクトを開き、LoomTilesChainEvm シーンを開いてビルドしよう。