Loom Unity SDK를 사용하여 EVM기반의 Loom DappChain과 상호작용하는 간단한 Unity game을 보여주는 기본적인 예제입니다. 비디오를 선호하세요? 여기 이 문서에 관한 둘러보기 동영상이 있습니다 비디오

게임 방법

검정색 캔버스에 컬러 타일을 생성하기 위해서 마우스 커서를 클릭하세요, 각 플레이어는 캔버스 내에서 서로다른 색깔을 가지며 모든 플레이어에게 공유됩니다.

개발하기

1. 자신만의 DappChain을 구동하세요

여러분만의 DappChain을 실행하는 방법에 대한 더 자세한 사항은 Loom SDK 문서를 참조하세요.

2. 예제 프로젝트 (Unity Tiles Chain EVM) 를 다운로드 받으세요

git clone https://github.com/loomnetwork/unity-tiles-chain-evm

3. DappChain을 시작하세요

cd unity-tiles-chain-evm

cd dappchain
wget https://downloads.loomx.io/loom/osx/stable/loom
chmod +x loom

# 설정
./loom init
cp genesis.example.json genesis.json

# 실행
./loom run

4. Unity client를 빌드하기

unityclient 폴더에 있는 Unity project를 여세요. LoomTilesChainEvm scene을 열고 빌드하세요.